
Tras los cambios que marcaron el quiebre entre Electronic Arts y la FIFA, el que durante años fue considerado “el juego más popular del mundo” está listo para regresar justo a tiempo para el Mundial del próximo año. La franquicia “FIFA” resucitará con un nuevo enfoque, esta vez desarrollada por Delphi Interactive, estudio conocido por títulos como “007 First Light”, y con un giro inesperado: Netflix aparecerá como editora del proyecto. Según anunció la propia plataforma de streaming, la nueva simulación de fútbol ha sido completamente rediseñada para ofrecer una experiencia más accesible, pensada para que los usuarios puedan vivir “la emoción y el drama del torneo en su forma más pura y atractiva”, con un formato fácil de aprender, desafiante de dominar y apto para jugadores de todas las edades.
A diferencia de los complejos títulos desarrollados durante años por Electronic Arts, esta nueva versión de “FIFA” apuesta por la simplicidad y la inmediatez. El juego permitirá disputar partidos en solitario o en línea con amigos, y su principal atractivo será la facilidad de acceso: bastará con tener una cuenta de Netflix y un smartphone para jugar. “Queremos devolver el fútbol a sus raíces, con un juego que cualquiera pueda jugar con solo pulsar un botón”, explicó Alain Tascan, presidente del departamento de videojuegos de Netflix, subrayando que el objetivo es llegar a un público mucho más amplio que el tradicional jugador de simuladores deportivos. Desde la FIFA, su presidente Gianni Infantino calificó la colaboración con Netflix como un “hito importante” dentro de la estrategia de innovación del organismo.
Según Infantino, la alianza busca acercar el fútbol digital a miles de millones de aficionados en todo el mundo y redefinir el género de los juegos de simulación. El nuevo “FIFA”, afirmó, marca el inicio de una nueva era para el fútbol interactivo, con una visión más global e inclusiva. El título formará parte del catálogo de juegos que los suscriptores de Netflix podrán encontrar directamente en sus televisores, junto a series y películas, utilizando el smartphone como mando de control. Por ahora, no está confirmado si el juego llegará más adelante a PC o consolas tradicionales, aunque se espera que se revelen más detalles a lo largo de 2026. Por su parte, Casper Daugaard, fundador y CEO de Delphi Interactive, destacó el valor simbólico del proyecto.
“El fútbol es la mayor pasión del mundo”, señaló en el comunicado oficial, asegurando que el equipo se siente honrado de participar en la reinvención de una franquicia tan icónica. Como seguidores históricos de FIFA, su misión, afirmó, es clara: convertir a la nueva “FIFA” en el juego de fútbol más divertido, accesible y global jamás creado, adaptado a una nueva generación de jugadores y a las formas modernas de consumo digital.